Игровой баланс. Точная наука геймдизайна: Ромеро, Шрайбер

Game Balance

Рейтинг
Оцените и оставьте рецензию

Аннотация

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Характеристики

Переводчик
Издательство
ID товара
970860 
ISBN
978-5-4461-1974-5 
Язык
Русский 
Страниц
832 (Офсет)
Вес
1160 г
Размеры
233x167x38 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Черно-белые 
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
avatarТовар куплен
Читатель
Рецензий 489
Оценок +2107
Рейтинг +5
Невероятно информативная книга, которую стоит прочитать всем разработчикам игр: геймдизайнерам, разработчикам и программистам, аниматорам и художникам, сценаристам и писателям, тестировщикам видеоигр и тд. Даже особо далеким от видеоигр людям известно, какие бюджеты тратятся на создание игры, какие мозги собирают к се...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра