Глубокое обучение и игра в го: Памперла, Фергюсон

Deep Learning and the Game of Go

Рейтинг4.8(2 оценки)
1 рецензия

Аннотация

Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов глубокого обучения с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы глубокого обучения, создав собственный бот для игры в го!
В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!

Характеристики

Редактор
Переводчик
Издательство
ID товара
725227 
ISBN
978-5-97060-769-5 
Страниц
372 (Офсет)
Вес
718 г
Размеры
242x170x25 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон) 
Иллюстрации
Черно-белые + цветные 
Все характеристики
Ограниченное количество Ограниченное количество
1 942
3 884
Инфо
Читаем в феврале
-50%
Вы сэкономите
1942
Скидка 50%
1 942
3 884
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
avatarcheckmarkТовар куплен
Наиль Файзуллин
Рецензий 1
Оценок +7
Рейтинг +7
Книгу прочитал в оригинальном английском языке. Если не ошибаюсь вышла она уже 2 года назад. Книга читается как детектив, где показано как развивалась идея разработки программы. Коды к книге выложены на github. Кто дойдет до главы 8, где можно будет играть с обученным ботом в браузере столкнется с сложностями, так к...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра