Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден: Важенич, Козлов, К.

Рейтинг4.3(9 оценок)
1 рецензия

Аннотация

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Первое, что можно увидеть, запуская игру, - окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.
Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.
В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Развернуть

Характеристики

ID товара
959971 
ISBN
978-5-17-157166-5 
Язык
Русский 
Страниц
384 (Офсет)
Вес
480 г
Размеры
220x145x25 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон) 
Оформление
Частичная лакировка 
Иллюстрации
Цветные 
Все характеристики
Пять причин купить
Почему создание видеоигр — это особое искусство? Книга разложит по полочкам визуальное устройство игровых миров.
Вы узнаете, почему одни игры затягивают, а другие не цепляют, и как это связано с архитектурой виртуального пространства.
Как выстроить самобытный игровой мир, который будет интересен игроку? Важные нюансы, которые помогут в создании качественного проекта!
Книга будет интересна тем, кто хочет узнать больше о видеоиграх, и прокачать свои навыки в их разработке.
Цифровой альбом со скриншотами игр — сканируйте QR-код в начале каждой главы и переходите в галерею!
Назад
Вперёд
527
1 053
Инфо
Киберпонедельник
-50%
Вы сэкономите
526
Скидка 50%
527
1 053
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
avatar Товар куплен
Читатель
Рецензий 1
Оценок +2
Рейтинг +2
Увидел пост об этой книге в одном из тг-каналов, купил её в феврале, но как-то не затягивала. Решил, что прочитаю, но в процессе ужаснулся всем минусам сего опуса и сдался, не дойдя до середины. Я не обзорщик, но решил, что напишу этот пост, чтобы спасти ваше время. Во-первых, QR-коды вместо иллюстраций это катастр...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра

Что читать вместе с книгой "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден"

Все темы