Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint: Максименкова, Веселко

Рейтинг3.2(5 оценок)
1 рецензия

Аннотация

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода.
- Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".

Характеристики

ID товара
906637 
ISBN
978-5-04-164196-2 
Язык
Русский 
Страниц
320 (Офсет)
Вес
504 г
Размеры
235x161x18 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Оформление
Частичная лакировка 
Иллюстрации
Цветные 
Все характеристики
Ожидается Ожидается
3 058
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
avatarcheckmarkТовар куплен
Александр Быбин
Рецензий 2
Оценок 0
Рейтинг 0
Отличная книга.
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра

Что читать вместе с книгой "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint"

Все темы