Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
16+
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от пр
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!
Автор:
Иван Смирнов. Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор. Самый известный преподаватель CG-дисциплин в СНГ. Обучил более полутора тысяч человек, многие из которых сейчас являются ведущими специалистами Игровой индустрии. Основатель школы Smirnov School, автор и преподаватель таких направлений как "Концепт-арт персонажей", "Концепт-арт окружения", "Основы CG-рисунка", "Коммерческая CG-иллюстрация". За консультациями по работе арт-отдела к Ивану обращаются как крупные компании, так и инди разработчики.
Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight
Автор:
Иван Смирнов. Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор. Самый известный преподаватель CG-дисциплин в СНГ. Обучил более полутора тысяч человек, многие из которых сейчас являются ведущими специалистами Игровой индустрии. Основатель школы Smirnov School, автор и преподаватель таких направлений как "Концепт-арт персонажей", "Концепт-арт окружения", "Основы CG-рисунка", "Коммерческая CG-иллюстрация". За консультациями по работе арт-отдела к Ивану обращаются как крупные компании, так и инди разработчики.
Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight
Свернуть
Характеристики
Переводчик
Художник
Издательство
ID товара
849559
ISBN
978-5-00116-666-5
Страниц
272 (Мелованная)
Вес
938 г
Размеры
259x202x17 мм
Тип обложки
7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Иллюстрации
Черно-белые + цветные
Все характеристики
Пять причин купить
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 4

Shashka
2 декабря 2022 в 0:54
Интересная книга о создании дизайна-персонажей животных. Качественные красочные иллюстрации и много полезной информации. По сравнению с предыдущей аналогичной книгой про создание персонажей, данная имеет ряд преимуществ:
+ Хороший перевод и практически отсутствие опечаток;
+ Комфортное цветовое решение. Текст не нап...
Понравилась рецензия?
Да

Катерина Марцулевич
31 августа 2022 в 14:34








Официально добавляю эту книгу в топ5 моих любимых.
1) Теоретический блок (основы стилизации) занимает почти половину книги. И это очень круто.
Как стилизовать, про жесты и позы, эмоции в зависимости от строения черепа, отличие мимики травоядных от плотоядных, антропоморфизм (это не просто заменить голову челов...
Понравилась рецензия?
Да

КНИЖНОЕ ДЕТСТВО
25 апреля 2022 в 21:34















На самом деле книга привлекла к себе внимание с прицелом на будущее, ребенок раньше занимался в студии мультипликации, и сейчас иногда пишет и сам же иллюстрирует небольшие истории. Но я была очень удивлена, что сын не расставался с книгой более 2-х недель, с большим энтузиазмом срисовывая, немного дополняя размещенны...
Понравилась рецензия?
Да

Читатель
18 марта 2022 в 12:41
Большая и толстая книга о том, как создаются стилизованные животные для мультфильмов, комиксов, иллюстраций и вообще любой анимации. Для каждого персонажа есть неограниченное количество вариантов, как его можно изобразить. Тот самый вариант будет складывается из многих нюансов: роль персонажа, черты его характера, игр...
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

1 1212 242 -50% Еще 1 день

1 0081 551 -35% Еще 1 день
Ботаническая иллюстрация с удовольствием. Пошаговое руководство по изображению цветов, листьев
Холендер Венди
7031 406 -50% Еще 1 день

1 2572 514 -50% Еще 1 день

8721 743 -50% Еще 1 день

1 0932 185 -50% Еще 1 день