Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2: Николай Серов

Рейтинг4.8(3 оценки)
1 рецензия

Аннотация

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!

Характеристики

ID товара
802927 
ISBN
978-5-91359-456-3 
Страниц
304 (Офсет)
Вес
368 г
Размеры
205x140x20 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) 
Иллюстрации
Цветные 
Все характеристики
729
1 458
Инфо
Путешествуем по страницам
-50%
Вы сэкономите
729
Скидка 50%
729
1 458
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1
avatarТовар куплен
Николай С
Рецензий 3
Оценок 0
Рейтинг 0
Уходящий год выдался сверхуспешным для игровой индустрии. Пандемия коронавируса заперла людей разных поколений в собственных квартирах и домах. И вместо реальных развлечений и поездок на море они стали путешествовать по виртуальным мирам, созданным разработчиками видеоигр. По данным Bloomberg за пандемию количество п...
Понравилась рецензия?
Да

Книги из жанра