Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2: Николай Серов
Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движк
Полная аннотация
Издательство
Все характеристики
Аннотация
Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!
Характеристики
Издательство
ID товара
802927
ISBN
978-5-91359-456-3
Страниц
304 (Офсет)
Вес
368 г
Размеры
205x140x20 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Цветные
Все характеристики
729
1 458
Путешествуем по страницам
-50%
Вы сэкономите
729
Скидка 50%
729
1 458
2 акции по этому товару
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1

Николай С
19 мая 2021 в 23:12
Уходящий год выдался сверхуспешным для игровой индустрии. Пандемия коронавируса заперла людей разных поколений в собственных квартирах и домах. И вместо реальных развлечений и поездок на море они стали путешествовать по виртуальным мирам, созданным разработчиками видеоигр.
По данным Bloomberg за пандемию количество п...
Понравилась рецензия?
Да
Книги из серии Библиотека создания инноваций (БСИ)

474948 -50% Еще 4 дня
Сунь-Цзы, или Трактат о военном искусстве — трактат об искусстве изобретательском
Бубенцов Владимир Юрьевич
5071 013 -50% Еще 4 дня
Книги из жанра

7061 411 -50% Еще 4 дня
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Сорокина Татьяна Евгеньевна
592911 -35% Еще 4 дня
Информационная безопасность, или На расстоянии одного вируса. 7-9 классы. Учебное пособие. ФГОС
Наместникова Мария Сергеевна
123246 -50% Еще 4 дня

123246 -50% Еще 4 дня

8861 772 -50% Еще 4 дня
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Корягин Андрей Владимирович