DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD): Алексей Попов
В настоящее время с компьютерной графикой сталкивается каждый из нас. Ее используют для создания компьютерных игр и успешно применяют при производстве фильмов. Она кажется волшебством, доступным лишь избранным. Книга поможет сделать самые первые, но уже очень уверенные шаги на пути программирования
Полная аннотация
Все характеристики
Аннотация
В настоящее время с компьютерной графикой сталкивается каждый из нас. Ее используют для создания компьютерных игр и успешно применяют при производстве фильмов. Она кажется волшебством, доступным лишь избранным. Книга поможет сделать самые первые, но уже очень уверенные шаги на пути программирования графики с использованием библиотеки DirectX. Рассматривается Direct3D 10, новейшая версия компонента для работы с графикой, которая существенно расширяет возможности предыдущих версий, столь же существенно от них отличаясь. Сложность материала возрастает постепенно, по мере приобретения навыков программирования. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование.
Характеристики
Редактор
Издательство
Серия
Жанр
ID товара
267970
ISBN
978-5-9775-0139-2
Страниц
464 (Газетная)
Вес
420 г
Размеры
233x165x19 мм
Тип обложки
обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Иллюстрации
Черно-белые
Все характеристики
Нет в продаже
Рецензии на книгу
Читали книгу? Как она вам?
Мы всегда рады честным, конструктивным рецензиям.
Покупатели 1

Игорь Чернышов
25 августа 2015 в 16:52
Книга, которая служит хорошим подспорьем на пути освоения и развития навыков программирования на С++. Следующая ступень к совершенствованию в выбранном направлении. Расширяет багаж начинающего программиста.
Качество самого издания могло быть и лучше, но если при выборе литературы содержание более ценностно, чем форм...
Понравилась рецензия?
Да
Книги из жанра

1 0132 026 -50% Еще 5 дней
Цифровизация процессов управления медико-гигиеническими рисками на производственных предприятиях
Шипилов Игорь Викторович